As armas e armaduras servem para aumentar a defesa e o ataque na hora do combate. Em seu set você pode colocar um peitoral, uma armadura para as pernas, um capacete, um escudo, flechas, um colar, uma capa, um anel e uma arma(dependendo do tamanho e peso da arma, não é possível usar escudo).
Além dos exemplos citados há ainda vários outros tipos de equipamentos, como roupas elegantes, roupas especiais para caça, etc.
Melee
Os guerreiros podem seguir três tipos de combate:
- Crush (Batida):Martelos (Warhammers) e Maças (Maces)(que dão bonus em Prayer) são armas mais brutas e pesadas;
- Slash (Corte): Espadas Longas(Longsowords), Espadas de duas mãos(2h Swords), Machados de Batalha(Battle Axes) e Cimitarras(Scimitars) são armas mais leves, ágeis e cortantes
- Stab (Estocada): Espadas (swords) , adagas (daggers) e lanças (spears)são armas pontiagudas.
Há também armas que você ganha em quests, mini-games, treasure trails e random events. Membros tem mais opções de armas, como por exemplo a Abyssal Whip e quatro tipos de Godswords.
Os guerreiros usam armaduras pesadas de metais como: Bronze(Bronze), Iron(Ferro), Steel(Aço), Black(Preto), White(Branco), Mithril(Mithril), Adamant(Adamantine/Diamante), Rune(Runa), granite, Dragon(Dragão), Barrow e 3rd Age(3° Era). Mas há também armas que não entram nesses tipos, como por exemplo o Abyssal Whip. O white, granite, dragon, barrow e 3rd Age são somente para membros. Elas tem duas versões (Com exceção de Barrow e Dragon):
- Médio Porte: Med helm, chainbody e square shield. São poucos mais leves das de grande porte e tem defesa um pouco menor.
- Grande Porte: Full helm, platebody, kiteshield, platelegs, plateskirt. São mais pesados e defensivos do que as de médio porte.
Há também armaduras especiais que você ganha em quests, mini-games e random events. Membros tem mais opções de escudos e armaduras, como por exemplo o Obsidian Shield, Dragonfire Shield, Crystal Shield (Roving Elves Quest) ou Granite Shield.
Essas armas e armaduras de metal podem serem feitas usando o skill smithing com a ajuda do mining, com exeção das armas de black, white, dragon, barrows, 3rd Age e God armors(Armadura dos Deuses).
Mages
Os mages usam cajados(staffs), que tem versões nos quatro elementos: fire, water, earth e air[fogo/água/terra/vento]. Elas aumentam o ataque mágico e cancelam o uso da runa no mesmo elemento. Exemplo: Se você estiver usando uma fire staff não precisa usar fire rune para fazer suas magias. Membros podem fazer esses cajados (que é uma desvantagem para não membros), e têm mais dois elementos de runas: lava (mistura de fire com earth),mud (mistura de water com earth), steam (mistura de fire com water) e mais. Eles tem cajados mais fortes como os battlestaffs e mysticstaffs que são apenas uma versão mais forte do que as normais e outras especiais de quests e mini-games. Todos esses bastões, com exceção do mud e mysticstaffs podem ser criados usando a habilidade crafting. Os membros também podem usar varinhas (wands), sendo elas principiante (beginner), aprendiz (apprentice), professor (teacher) e mestre (master).
Archers
Os Archers (arqueiros) usam arcos, dos quais há vários tipos:
- Short Bows: Com tiro mais rápido e mais fraco.
- Long Bows: Com tiro mais demorado, mais forte e podem atirar de distâncias maiores.
- Composite Bows: Especial para Membros, exceto willow composit bow, mais complexo e com tiro mais forte e mais longo.
- Crossbows: Existem dois tipos de c'bow, os normais para free ou também os de metais (bronze, iron, blurite, steel, mithil, adamant e rune) que são para member, elas tem a vantagem de usar apenas para uma mão.
Os arcos são feito de madeiras: Normal, Oak, Willow, Maple, Yew e Magic Bow. Sendo Yew e Magic Bow são arcos membros.
Para poder atirar com arcos precisam de flechas que podem ser obtidas nas lojas e com outros jogadores. As flechas vão de bronze até dragon, o que faz bastante diferença na hora do ataque. Os arcos e flechas podem ser feitas usando a habilidade membro chamada fletching.
Como os arcos precisam de duas mãos, os Rangers não usam escudos. As armaduras de Rangers são feitas de peles:
- Couro de vaca: Leather body, leather cowl, leather vambraces e leather chaps, que são o set inicial de arqueiro. Há também feitas de couro de vaca mais trabalhada: hard leather body, studded body e studded chaps.
- Pele de cobra: Snakeskin hat, snakeskin body, snakeskin chaps e snakeskin vambraces, que são para membros e difíceis de obtê-la.
- Escamas de dragão: Dragonhide body, dragonhide chaps, dragonhide vambraces, que têm as cores: verde, azul, vermelha e preta, sendo a verde a mais fraca e a preta a mais forte. Elas são mais fáceis de obtê-la do que as de pele de cobra. As de pele de dragão azul, vermelho e preto são para membros.
- Karil barrow:é o barrows de ranged, seu efeito é diminuir, temporariamente, o agility do adversário.
Existem também os crossbows, sendo que apenas dois modelos estão a disposição dos não-membros. Ao invés de flechas, os crossbows utilizam bolts como munição, as quais variam desde bronze até rune. O crossbow também tem a vantagem de permitir o uso de escudo juntamente com ele, mas possui ataque e alcance menor que o dos arcos convencionais. Crossbows são feitos de madeira, com uma armação de metal, usando a habilidade membro "fletching" e os bolts podem ser encantados usando uma magia especial acessível apenas para membros após eles completarem uma determinada quest.
Jóias
Entre os equipamentos também há a joalheria, há 4 tipos de jóias: Anéis, colares, amuletos e braceletes que podem ser apenas de ouro ou podem ser mais enfeitadas com uma jóia: Safira, esmeralda, rubi e diamante, para os jogadores que não pagam. Sendo a safira mais barata e o diamante o mais caro. Os membros tem mais dois níveis de jóias: dragonstone e onyx, que são muito mais difíceis de serem obtidos. Essas jóias podem ser encontradas minerando e lapidadas usando a habilidade crafting.
As jóias são apenas para "enfeite", a menos que sejam encantadas usando a habilidade magic. Por exemplo um amuleto de safira (saphire amulet) for encantado ela muda para "amuleto de magia"(magic amulet), já um amuleto de onyx (onyx amulet) encantado muada para amuleto da fúria (fury amulet). Cada joalheria quando encantada ganha propriedades diferentes. Para encantar, você precisa de um determinado nível e determinadas runes para encantar cada tipo de joalheria, sendo a safira o menor nível e o onyx o maior nível. Como dragonstone e onyx são jóias apenas para membros, eles também só podem serem encantados por membros utilizando um nível de magic muito maior.
Há também joalheria especial que você ganha em missões e mini-games. Por exemplo, fazendo a missão "The Restless Ghost" você ganha o a amuleto "Ghostspeak Amulet" que é um amuleto especial para conversar com fantasmas e é usado em muitas missões.
Capas
Mais um tipo de equipamento, a capa dá um aumento mínimo nas estatísticas do personagem. Os F2P (depois do update de 10 de dezembro de 2007) têm acesso às team capes, que eram para p2p, e às normal capes. Os membros tem vários tipos de capa para poder escolher como as Wilderness capes, as capas dos deuses, Fire Cape, Legends Cape, Obsidian Cape, etc. As capas de habilidade(Skill Capes) são capas que mostram que esta pessoa atingiu o nível 99 de alguma habilidade, essas capas lhe dão um aumento maior nas estatísticas e permitem o personagem a realizar um emote exclusivo da capa.



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